怪盗ハイド制作日記 ステージセレクト画面作成:ゲーム制作日記15 2019/09/29 2019/09/29 Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly ステージセレクト画面(仮)を作りました。 ステージ選択は予告状風にする予定。 まだ章タイトルもお宝の名前も主人公の名前も決まっていないんですけどね。 ステージセレクト画面の作り方については、ブログに解説記事を書きました。 RPGツクールMVの標準機能で作るステージセレクト画面 Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly
怪盗ハイド制作日記 アナログムーブと移動系プラグインの競合対策: ゲーム制作日記22 タッチパッド/スティック入力・非タイル移動プラグイン(SAN_AnalogMove.js)とほかの移動系プラグインの競合対策メモ...
怪盗ハイド制作日記 スマホゲームのUIと解像度を考える: ゲーム制作日記2 ゲーム作りにあたって、まずゲームの解像度(画面サイズ)を決めます。 ゲームの解像度が変わるとマップの設計や画像素材のサイズを変える必要がある...
怪盗ハイド制作日記 豪華客船内装マップ作成:ゲーム制作日記14 引き続き船マップです。 ロビーは1Fと2Fがつながっていて階段であがれる構造にしてみました。 こちらはイベント用のステージマップ。 医務室。...