今までゲームのデータをサーバーにあげてブラウザでテストプレイしていたのですが、実機だとどのくらいの速度になるのか気になったのでMacを購入しテストをしてみました。

マップを作るにも、実機でどのくらいパフォーマンスが出るかわからないと作りづらいので。

試してみたところ、マップサイズが50×50でもイベントがないなら40~50FPSでますが、イベント50個おくと30FPSを割ります。

マップの広さというより、イベントの数が影響するみたいです。

あと移動系のプラグインを入れると、どうしても処理が重くなりますね。

今の段階だと実機だと重すぎるので軽量化に手をつけないといけない感じ。

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