怪盗ハイド制作日記 ステージセレクト画面作成:ゲーム制作日記15 2019/09/29 2019/09/29 Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly ステージセレクト画面(仮)を作りました。 ステージ選択は予告状風にする予定。 まだ章タイトルもお宝の名前も主人公の名前も決まっていないんですけどね。 ステージセレクト画面の作り方については、ブログに解説記事を書きました。 RPGツクールMVの標準機能で作るステージセレクト画面 Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly
怪盗ハイド制作日記 キャラクターを考える: ゲーム制作日記7 プロトタイプを作って、システム面はなんとかなりそうなので今度はキャラクターとストーリーを考えます。 アクション系のゲームでは、「イベントシー...
怪盗ハイド制作日記 2作めの制作スタート!: ゲーム製作日記1 1作目「ラスダンサバイバル」を公開してから約1ヶ月。 2作目のゲーム製作をはじめました。 ラスダンサバイバルのときは1人で黙々と作っていたの...
怪盗ハイド制作日記 プロトタイプ作成:ゲーム制作日記6 「こういうことがやりたいけど、いまの自分の技術で作れるかわからない」ときは小規模なプロトタイプを作っておくと、完成できそうか見通しがつきやす...
怪盗ハイド制作日記 タイトル画面調整:ゲーム製作日記26 最近はストーリーの手直しをしたり最終ステージのマップを作っていたりしています。 いずれにせよ、ブログとかSNSに載せられない系の作業。 息抜...