怪盗ハイド制作日記 船マップ作成:ゲーム制作日記13 2019/09/25 2019/09/29 Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly 豪華客船っぽいマップを作ってみました。 斜めの壁を作って、すこし段差のあるマップにチャレンジしてみたんですが難しいです。 豪華客船のイメージは、クルーズ船のパンフレットを見ながら膨らませています。 プリンセスクルーズ デジタルパンフレット いまはネットでダウンロードで来きるので便利ですね。 Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly
怪盗ハイド制作日記 ステージを考える:ゲーム制作日記9 いま作っているステルスアクションゲームはステージ制(予定)なので、ステージになりそうな場所を考えてみました。 高層ビルの展示場 金持ちの屋敷...
怪盗ハイド制作日記 豪華客船内装マップ作成:ゲーム制作日記14 引き続き船マップです。 ロビーは1Fと2Fがつながっていて階段であがれる構造にしてみました。 こちらはイベント用のステージマップ。 医務室。...
怪盗ハイド制作日記 主人公のドット絵作成:ゲーム制作日記8 メインキャラクターのビジュアルを決めました。 主人公。 服はキャラクター生成機能の女性の10番めの服を修正しています。 好きなデザインの服な...
怪盗ハイド制作日記 プロトタイプ作成:ゲーム制作日記6 「こういうことがやりたいけど、いまの自分の技術で作れるかわからない」ときは小規模なプロトタイプを作っておくと、完成できそうか見通しがつきやす...