プロトタイプ作成:ゲーム制作日記6

B!

プロトタイプ(試作版)を作りました。

「こういうことがやりたいけど、いまの自分の技術で作れるかわからない」ときは小規模なプロトタイプを作っておくと、完成できそうか見通しがつきやすいです。

シナリオとかぜんぶ作ったあとにシステムが思うように作れずにエターナった、とかなると悲しいですからね。

1マップでいいので、やりたいことを一通り入れたものを作ってみました。

まず、フックロープでの移動。

ジャンプさせた方が軽やかに見えるかな、ということでプラグインデフォルトの動作ではなく、コモンイベントでやっています。

フックロープを壁を突き抜けるように改変したので、壁登りなんかもできるようになりました。

壁のところに透明なイベントを置いて、フックロープで起動しています。

変装コマンド。

変装状態になるには数秒時間がかかり隙ができるけど、そのかわり変装してしまえばあとは好き放題……なイメージで作っています。

変装を解くときは一瞬。

なんとなくいけそうな感じがするので、この方針で進めます。

最新の記事はこちらから